diff --git a/docker/docker-compose.yml b/docker/docker-compose.yml index 7eb35ee..3b6732d 100644 --- a/docker/docker-compose.yml +++ b/docker/docker-compose.yml @@ -360,6 +360,8 @@ services: - "10000:10000/udp" # RTP UDP - "8000:8000/udp" # WebRTC UDP - "9900:9000/udp" # WebRTC UDP (注意:与 minio 9000 端口冲突,可能需要调整) + volumes: + - ./zlmediakit/config.ini:/opt/media/conf/config.ini restart: unless-stopped wvp-web: container_name: wvp-web diff --git a/docker/zlmediakit/config.ini b/docker/zlmediakit/config.ini new file mode 100644 index 0000000..aae76be --- /dev/null +++ b/docker/zlmediakit/config.ini @@ -0,0 +1,464 @@ +#!!!!此配置文件为范例配置文件,意在告诉读者,各个配置项的具体含义和作用, +#!!!!该配置文件在执行cmake时,会拷贝至release/${操作系统类型}/${编译类型}(例如release/linux/Debug) 文件夹。 +#!!!!该文件夹(release/${操作系统类型}/${编译类型})同时也是可执行程序生成目标路径,在执行MediaServer进程时,它会默认加载同目录下的config.ini文件作为配置文件, +#!!!!你如果修改此范例配置文件(conf/config.ini),并不会被MediaServer进程加载,因为MediaServer进程默认加载的是release/${操作系统类型}/${编译类型}/config.ini。 +#!!!!当然,你每次执行cmake,该文件确实会被拷贝至release/${操作系统类型}/${编译类型}/config.ini, +#!!!!但是一般建议你直接修改release/${操作系统类型}/${编译类型}/config.ini文件,修改此文件一般不起作用,除非你运行MediaServer时使用-c参数指定到此文件。 +[api] +#是否调试http api,启用调试后,会打印每次http请求的内容和回复 +apiDebug=1 +#一些比较敏感的http api在访问时需要提供secret,否则无权限调用 +#如果是通过127.0.0.1访问,那么可以不提供secret +secret=fgVdaI75GcSBPeSBvg8NL7aRrlkCtGPv +#截图保存路径根目录,截图通过http api(/index/api/getSnap)生成和获取 +snapRoot=./www/snap/ +#默认截图图片,在启动FFmpeg截图后但是截图还未生成时,可以返回默认的预设图片 +defaultSnap=./www/logo.png +#downloadFile http接口可访问文件的根目录,支持多个目录,不同目录通过分号(;)分隔 +downloadRoot=./www + +[ffmpeg] +#FFmpeg可执行程序路径,支持相对路径/绝对路径 +bin=/usr/bin/ffmpeg +#FFmpeg拉流再推流的命令模板,通过该模板可以设置再编码的一些参数 +cmd=%s -re -i %s -c:a aac -strict -2 -ar 44100 -ab 48k -c:v libx264 -f flv %s +#FFmpeg生成截图的命令,可以通过修改该配置改变截图分辨率或质量 +snap=%s -rtsp_transport tcp -i %s -y -f mjpeg -frames:v 1 %s +#FFmpeg日志的路径,如果置空则不生成FFmpeg日志 +#可以为相对(相对于本可执行程序目录)或绝对路径 +log=./ffmpeg/ffmpeg.log +# 自动重启的时间(秒), 默认为0, 也就是不自动重启. 主要是为了避免长时间ffmpeg拉流导致的不同步现象 +restart_sec=0 +#转协议相关开关;如果addStreamProxy api和on_publish hook回复未指定转协议参数,则采用这些配置项 +[protocol] +#转协议时,是否开启帧级时间戳覆盖 +# 0:采用源视频流绝对时间戳,不做任何改变 +# 1:采用zlmediakit接收数据时的系统时间戳(有平滑处理) +# 2:采用源视频流时间戳相对时间戳(增长量),有做时间戳跳跃和回退矫正 +modify_stamp=2 +#转协议是否开启音频 +enable_audio=1 +#添加acc静音音频,在关闭音频时,此开关无效 +add_mute_audio=1 +#无人观看时,是否直接关闭(而不是通过on_none_reader hook返回close) +#此配置置1时,此流如果无人观看,将不触发on_none_reader hook回调, +#而是将直接关闭流 +auto_close=0 +#推流断开后可以在超时时间内重新连接上继续推流,这样播放器会接着播放。 +#置0关闭此特性(推流断开会导致立即断开播放器) +#此参数不应大于播放器超时时间;单位毫秒 +continue_push_ms=3000 +#平滑发送定时器间隔,单位毫秒,置0则关闭;开启后影响cpu性能同时增加内存 +#该配置开启后可以解决一些流发送不平滑导致zlmediakit转发也不平滑的问题 +paced_sender_ms=0 +#是否开启转换为hls(mpegts) +enable_hls=1 +#是否开启转换为hls(fmp4) +enable_hls_fmp4=0 +#是否开启MP4录制 +enable_mp4=0 +#是否开启转换为rtsp/webrtc +enable_rtsp=1 +#是否开启转换为rtmp/flv +enable_rtmp=1 +#是否开启转换为http-ts/ws-ts +enable_ts=1 +#是否开启转换为http-fmp4/ws-fmp4 +enable_fmp4=1 +#是否将mp4录制当做观看者 +mp4_as_player=0 +#mp4切片大小,单位秒 +mp4_max_second=3600 +#mp4录制保存路径 +mp4_save_path=/opt/media/bin/www +#hls录制保存路径 +hls_save_path=./www +###### 以下是按需转协议的开关,在测试ZLMediaKit的接收推流性能时,请把下面开关置1 +###### 如果某种协议你用不到,你可以把以下开关置1以便节省资源(但是还是可以播放,只是第一个播放者体验稍微差点), +###### 如果某种协议你想获取最好的用户体验,请置0(第一个播放者可以秒开,且不花屏) +#hls协议是否按需生成,如果hls.segNum配置为0(意味着hls录制),那么hls将一直生成(不管此开关) +hls_demand=0 +#rtsp[s]协议是否按需生成 +rtsp_demand=0 +#rtmp[s]、http[s]-flv、ws[s]-flv协议是否按需生成 +rtmp_demand=0 +#http[s]-ts协议是否按需生成 +ts_demand=0 +#http[s]-fmp4、ws[s]-fmp4协议是否按需生成 +fmp4_demand=0 + +[general] +#是否启用虚拟主机 +enableVhost=0 +#播放器或推流器在断开后会触发hook.on_flow_report事件(使用多少流量事件), +#flowThreshold参数控制触发hook.on_flow_report事件阈值,使用流量超过该阈值后才触发,单位KB +flowThreshold=1024 +#播放最多等待时间,单位毫秒 +#播放在播放某个流时,如果该流不存在, +#ZLMediaKit会最多让播放器等待maxStreamWaitMS毫秒 +#如果在这个时间内,该流注册成功,那么会立即返回播放器播放成功 +#否则返回播放器未找到该流,该机制的目的是可以先播放再推流 +maxStreamWaitMS=15000 +#某个流无人观看时,触发hook.on_stream_none_reader事件的最大等待时间,单位毫秒 +#在配合hook.on_stream_none_reader事件时,可以做到无人观看自动停止拉流或停止接收推流 +streamNoneReaderDelayMS=20000 +#拉流代理时如果断流再重连成功是否删除前一次的媒体流数据,如果删除将重新开始, +#如果不删除将会接着上一次的数据继续写(录制hls/mp4时会继续在前一个文件后面写) +resetWhenRePlay=1 +#合并写缓存大小(单位毫秒),合并写指服务器缓存一定的数据后才会一次性写入socket,这样能提高性能,但是会提高延时 +#开启后会同时关闭TCP_NODELAY并开启MSG_MORE +mergeWriteMS=0 +#服务器唯一id,用于触发hook时区别是哪台服务器 +mediaServerId=your_server_id +#最多等待未初始化的Track时间,单位毫秒,超时之后会忽略未初始化的Track +wait_track_ready_ms=10000 +#最多等待音频Track收到数据时间,单位毫秒,超时且完全没收到音频数据,忽略音频Track +#加快某些带封装的流metadata说明有音频,但是实际上没有的流ready时间(比如很多厂商的GB28181 PS) +wait_audio_track_data_ms=1000 +#如果流只有单Track,最多等待若干毫秒,超时后未收到其他Track的数据,则认为是单Track +#如果协议元数据有声明特定track数,那么无此等待时间 +wait_add_track_ms=3000 +#如果track未就绪,我们先缓存帧数据,但是有最大个数限制,防止内存溢出 +unready_frame_cache=100 +#是否启用观看人数变化事件广播,置1则启用,置0则关闭 +broadcast_player_count_changed=0 +#绑定的本地网卡ip +listen_ip=:: + +[hls] +#hls写文件的buf大小,调整参数可以提高文件io性能 +fileBufSize=65536 +#hls最大切片时间 +segDur=2 +#m3u8索引中,hls保留切片个数(实际保留切片个数+segRetain个) +#如果设置为0,则不删除切片且m3u8文件全量记录切片列表 +segNum=3 +#HLS切片延迟个数,大于0将生成hls_delay.m3u8文件,0则不生成 +segDelay=0 +#HLS切片从m3u8文件中移除后,继续保留在磁盘上的个数 +segRetain=5 +#是否广播 hls切片(ts/fmp4)完成通知(on_record_ts) +broadcastRecordTs=0 +#直播hls文件删除延时,单位秒,issue: #913 +deleteDelaySec=10 +#此选项开启后m3u8文件还是表现为直播,但是切片文件会被全部保留为点播用 +#segDur设置为0或segKeep设置为1的情况下,每个切片文件夹下会生成一个vod.m3u8文件用于点播该时间段的录像 +segKeep=0 +#如果设置为1,则第一个切片长度强制设置为1个GOP。当GOP小于segDur,可以提高首屏速度 +fastRegister=0 + +[hook] +#是否启用hook事件,启用后,推拉流都将进行鉴权 +enable=1 +#播放器或推流器使用流量事件,置空则关闭 +on_flow_report= +#访问http文件鉴权事件,置空则关闭鉴权 +on_http_access= +#播放鉴权事件,置空则关闭鉴权 +on_play=http://wvp-pro:18978/index/hook/on_play +#推流鉴权事件,置空则关闭鉴权 +on_publish=http://wvp-pro:18978/index/hook/on_publish +#录制mp4切片完成事件 +on_record_mp4=http://wvp-pro:18978/index/hook/on_record_mp4 +# 录制 hls ts(或fmp4) 切片完成事件 +on_record_ts= +#rtsp播放鉴权事件,此事件中比对rtsp的用户名密码 +on_rtsp_auth= +#rtsp播放是否开启专属鉴权事件,置空则关闭rtsp鉴权。rtsp播放鉴权还支持url方式鉴权 +#建议开发者统一采用url参数方式鉴权,rtsp用户名密码鉴权一般在设备上用的比较多 +#开启rtsp专属鉴权后,将不再触发on_play鉴权事件 +on_rtsp_realm= +#远程telnet调试鉴权事件 +on_shell_login= +#直播流注册或注销事件 +on_stream_changed=http://wvp-pro:18978/index/hook/on_stream_changed +#过滤on_stream_changed hook的协议类型,可以选择只监听某些感兴趣的协议;置空则不过滤协议 +stream_changed_schemas=rtsp/rtmp/fmp4/ts/hls/hls.fmp4 +#无人观看流事件,通过该事件,可以选择是否关闭无人观看的流。配合general.streamNoneReaderDelayMS选项一起使用 +on_stream_none_reader=http://wvp-pro:18978/index/hook/on_stream_none_reader +#播放时,未找到流事件,通过配合hook.on_stream_none_reader事件可以完成按需拉流 +on_stream_not_found=http://wvp-pro:18978/index/hook/on_stream_not_found +#服务器启动报告,可以用于服务器的崩溃重启事件监听 +on_server_started=http://wvp-pro:18978/index/hook/on_server_started +#服务器退出报告,当服务器正常退出时触发 +on_server_exited= +#server保活上报 +on_server_keepalive=http://wvp-pro:18978/index/hook/on_server_keepalive +#发送rtp(startSendRtp)被动关闭时回调 +on_send_rtp_stopped=http://wvp-pro:18978/index/hook/on_send_rtp_stopped +#rtp server 超时未收到数据 +on_rtp_server_timeout=http://wvp-pro:18978/index/hook/on_rtp_server_timeout +#hook api最大等待回复时间,单位秒 +timeoutSec=30 +#keepalive hook触发间隔,单位秒,float类型 +alive_interval=10.0 +#hook通知失败重试次数,正整数。为0不重试,1时重试一次,以此类推 +retry=1 +#hook通知失败重试延时,单位秒,float型 +retry_delay=3.0 + +[cluster] +#设置源站拉流url模板, 格式跟printf类似,第一个%s指定app,第二个%s指定stream_id, +#开启集群模式后,on_stream_not_found和on_stream_none_reader hook将无效. +#溯源模式支持以下类型: +#rtmp方式: rtmp://127.0.0.1:1935/%s/%s +#rtsp方式: rtsp://127.0.0.1:554/%s/%s +#hls方式: http://127.0.0.1:80/%s/%s/hls.m3u8 +#http-ts方式: http://127.0.0.1:80/%s/%s.live.ts +#支持多个源站,不同源站通过分号(;)分隔 +origin_url= +#溯源总超时时长,单位秒,float型;假如源站有3个,那么单次溯源超时时间为timeout_sec除以3 +#单次溯源超时时间不要超过general.maxStreamWaitMS配置 +timeout_sec=15 +#溯源失败尝试次数,-1时永久尝试 +retry_count=3 + +[http] +#http服务器字符编码集 +charSet=utf-8 +#http链接超时时间 +keepAliveSecond=30 +#http请求体最大字节数,如果post的body太大,则不适合缓存body在内存 +maxReqSize=40960 +#404网页内容,用户可以自定义404网页 +#notFound=404 Not Found

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ZLMediaKit-4.0
+#http服务器监听端口 +port=80 +#http文件服务器根目录 +#可以为相对(相对于本可执行程序目录)或绝对路径 +rootPath=./www +#http文件服务器读文件缓存大小,单位BYTE,调整该参数可以优化文件io性能 +sendBufSize=65536 +#https服务器监听端口 +sslport=443 +#是否显示文件夹菜单,开启后可以浏览文件夹 +dirMenu=1 +#虚拟目录, 虚拟目录名和文件路径使用","隔开,多个配置路径间用";"隔开 +#例如赋值为 app_a,/path/to/a;app_b,/path/to/b 那么 +#访问 http://127.0.0.1/app_a/file_a 对应的文件路径为 /path/to/a/file_a +#访问 http://127.0.0.1/app_b/file_b 对应的文件路径为 /path/to/b/file_b +#访问其他http路径,对应的文件路径还是在rootPath内 +virtualPath= +#禁止后缀的文件使用mmap缓存,使用“,”隔开 +#例如赋值为 .mp4,.flv +#那么访问后缀为.mp4与.flv 的文件不缓存 +forbidCacheSuffix= +#可以把http代理前真实客户端ip放在http头中:https://github.com/ZLMediaKit/ZLMediaKit/issues/1388 +#切勿暴露此key,否则可能导致伪造客户端ip +forwarded_ip_header= +#默认允许所有跨域请求 +allow_cross_domains=1 +#允许访问http api和http文件索引的ip地址范围白名单,置空情况下不做限制 +allow_ip_range=::1,127.0.0.1,172.16.0.0-172.31.255.255,192.168.0.0-192.168.255.255,10.0.0.0-10.255.255.255 + +[multicast] +#rtp组播截止组播ip地址 +addrMax=239.255.255.255 +#rtp组播起始组播ip地址 +addrMin=239.0.0.0 +#组播udp ttl +udpTTL=64 + +[record] +#mp4录制或mp4点播的应用名,通过限制应用名,可以防止随意点播 +#点播的文件必须放置在此文件夹下 +appName=record +#mp4录制写文件缓存,单位BYTE,调整参数可以提高文件io性能 +fileBufSize=65536 +#mp4点播每次流化数据量,单位毫秒, +#减少该值可以让点播数据发送量更平滑,增大该值则更节省cpu资源 +sampleMS=500 +#mp4录制完成后是否进行二次关键帧索引写入头部 +fastStart=0 +#MP4点播(rtsp/rtmp/http-flv/ws-flv)是否循环播放文件 +fileRepeat=0 +#MP4录制写文件格式是否采用fmp4,启用的话,断电未完成录制的文件也能正常打开 +enableFmp4=0 + +[rtmp] +#rtmp必须在此时间内完成握手,否则服务器会断开链接,单位秒 +handshakeSecond=15 +#rtmp超时时间,如果该时间内未收到客户端的数据, +#或者tcp发送缓存超过这个时间,则会断开连接,单位秒 +keepAliveSecond=15 +#rtmp服务器监听端口 +port=1935 +#rtmps服务器监听地址 +sslport=0 +# rtmp是否直接代理模式 +directProxy=1 +#h265/opus/vp8/vp9/av1 rtmp打包采用增强型rtmp标准还是国内拓展标准 +enhanced=1 + +[rtp] +#音频mtu大小,该参数限制rtp最大字节数,推荐不要超过1400 +#加大该值会明显增加直播延时 +audioMtuSize=600 +#视频mtu大小,该参数限制rtp最大字节数,推荐不要超过1400 +videoMtuSize=1400 +#rtp包最大长度限制,单位KB,主要用于识别TCP上下文破坏时,获取到错误的rtp +rtpMaxSize=10 +# rtp 打包时,低延迟开关,默认关闭(为0),h264存在一帧多个slice(NAL)的情况,在这种情况下,如果开启可能会导致画面花屏 +lowLatency=0 +# H264 rtp打包模式是否采用stap-a模式(为了在老版本浏览器上兼容webrtc)还是采用Single NAL unit packet per H.264 模式 +# 有些老的rtsp设备不支持stap-a rtp,设置此配置为0可提高兼容性 +h264_stap_a=1 + +[rtp_proxy] +#导出调试数据(包括rtp/ps/h264)至该目录,置空则关闭数据导出 +dumpDir= +#udp和tcp代理服务器,支持rtp(必须是ts或ps类型)代理 +port=10000 +#rtp超时时间,单位秒 +timeoutSec=15 +#随机端口范围,最少确保36个端口 +#该范围同时限制rtsp服务器udp端口范围 +port_range=30000-30500 +#rtp h264 负载的pt +h264_pt=98 +#rtp h265 负载的pt +h265_pt=99 +#rtp ps 负载的pt +ps_pt=96 +#rtp opus 负载的pt +opus_pt=100 +#startSendRtp、startRecord相关功能是否提前开启gop缓存优化级联秒开体验,默认开启, 并缓存1个GOP +#如果不调用startSendRtp、startRecord后相关接口,可以置0节省内存;如果缓存多个gop,可以加大该参数 +gop_cache=1 +#国标发送g711 rtp 打包时,每个包的语音时长是多少,默认是100 ms,范围为20~180ms (gb28181-2016,c.2.4规定), +#最好为20 的倍数,程序自动向20的倍数取整 +rtp_g711_dur_ms=100 +#udp接收数据socket buffer大小配置 +#4*1024*1024=4196304 +udp_recv_socket_buffer=4194304 +#ps/ts解析后是否等待下一帧以判断本帧是否完整,开启后提高兼容性,但是可能增加延时 +merge_frame=1 + +[rtc] +#webrtc 信令服务器端口 +signalingPort=3000 +signalingSslPort=3001 +#STUN/TURN服务器端口 +icePort=3478 +iceTcpPort=3478 +#STUN/TURN端口是否使能TURN服务 +enableTurn=1 +#ICE传输策略:0=不限制(默认),1=仅支持Relay转发,2=仅支持P2P直连 +iceTransportPolicy=0 +#STUN/TURN 服务Ice密码 +iceUfrag=ZLMediaKit +icePwd=ZLMediaKit +#webrtc datachannel是否回显数据,测试用 +datachannel_echo=1 +max_stun_retry=7 +#TURN服务分配端口池 +port_range=49152-65535 +#rtc播放推流、播放超时时间 +timeoutSec=15 +#本机对rtc客户端的可见ip,作为服务器时一般为公网ip,可有多个,用','分开,当置空时,会自动获取网卡ip +#同时支持环境变量,以$开头,如"$EXTERN_IP"; 请参考:https://github.com/ZLMediaKit/ZLMediaKit/pull/1786 +externIP= +#当指定了interfaces,ICE服务器会使用指定网卡bind socket +#以解决公网IP使用弹性公网IP配置实现(部署机器无法bind该公网ip的问题) +#支持环境变量,以$开头,如"$PRIVATE_IP" +interfaces= +#rtc udp服务器监听端口号,所有rtc客户端将通过该端口传输stun/dtls/srtp/srtcp数据, +#该端口是多线程的,同时支持客户端网络切换导致的连接迁移 +#需要注意的是,如果服务器在nat内,需要做端口映射时,必须确保外网映射端口跟该端口一致 +port=8000 +#rtc tcp服务器监听端口号,在udp 不通的情况下,会使用tcp传输数据 +#该端口是多线程的,同时支持客户端网络切换导致的连接迁移 +#需要注意的是,如果服务器在nat内,需要做端口映射时,必须确保外网映射端口跟该端口一致 +tcpPort=8000 +#设置remb比特率,非0时关闭twcc并开启remb。该设置在rtc推流时有效,可以控制推流画质 +#目前已经实现twcc自动调整码率,关闭remb根据真实网络状况调整码率 +rembBitRate=0 +#rtc支持的音频codec类型,在前面的优先级更高 +#以下范例为所有支持的音频codec +preferredCodecA=PCMA,PCMU,opus,mpeg4-generic +#rtc支持的视频codec类型,在前面的优先级更高 +#以下范例为所有支持的视频codec +preferredCodecV=H264,H265,AV1,VP9,VP8 +#webrtc比特率设置 +start_bitrate=0 +max_bitrate=0 +min_bitrate=0 +#nack接收端, rtp发送端,zlm发送rtc流 +#rtp重发缓存列队最大长度,单位毫秒 +maxRtpCacheMS=5000 +#rtp重发缓存列队最大长度,单位个数 +maxRtpCacheSize=2048 +#nack发送端,rtp接收端,zlm接收rtc推流 +#最大保留的rtp丢包状态个数 +nackMaxSize=2048 +#rtp丢包状态最长保留时间 +nackMaxMS=3000 +#nack最多请求重传次数 +nackMaxCount=15 +#nack重传频率,rtt的倍数 +nackIntervalRatio=1.0 +#视频nack包中rtp个数,减小此值可以让nack包响应更灵敏 +nackRtpSize=8 +#音频nack包中rtp个数,减小此值可以让nack包响应更灵敏 +nackAudioRtpSize=4 +#是否尝试过滤 b帧 +bfilter=0 +# 是否优先采用webrtc over tcp模式 +preferred_tcp=0 + +[srt] +#srt播放推流、播放超时时间,单位秒 +timeoutSec=5 +#srt udp服务器监听端口号,所有srt客户端将通过该端口传输srt数据, +#该端口是多线程的,同时支持客户端网络切换导致的连接迁移 +port=9000 +#srt 协议中延迟缓存的估算参数,在握手阶段估算rtt ,然后latencyMul*rtt 为最大缓存时长,此参数越大,表示等待重传的时长就越大 +latencyMul=4 +#包缓存的大小 +pktBufSize=8192 +#srt udp服务器的密码,为空表示不加密 +passPhrase= + +[rtsp] +#rtsp专有鉴权方式是采用base64还是md5方式 +authBasic=0 +#rtsp拉流、推流代理是否是直接代理模式 +#直接代理后支持任意编码格式,但是会导致GOP缓存无法定位到I帧,可能会导致开播花屏 +#并且如果是tcp方式拉流,如果rtp大于mtu会导致无法使用udp方式代理 +#假定您的拉流源地址不是264或265或AAC,那么你可以使用直接代理的方式来支持rtsp代理 +#如果你是rtsp推拉流,但是webrtc播放,也建议关闭直接代理模式, +#因为直接代理时,rtp中可能没有sps pps,会导致webrtc无法播放; 另外webrtc也不支持Single NAL Unit Packets类型rtp +#默认开启rtsp直接代理,rtmp由于没有这些问题,是强制开启直接代理的 +directProxy=1 +#rtsp必须在此时间内完成握手,否则服务器会断开链接,单位秒 +handshakeSecond=15 +#rtsp超时时间,如果该时间内未收到客户端的数据, +#或者tcp发送缓存超过这个时间,则会断开连接,单位秒 +keepAliveSecond=15 +#rtsp服务器监听地址 +port=554 +#rtsps服务器监听地址 +sslport=0 +#rtsp 转发是否使用低延迟模式,当开启时,不会缓存rtp包,来提高并发,可以降低一帧的延迟 +lowLatency=0 +#强制协商rtp传输方式 (0:TCP,1:UDP,2:MULTICAST,-1:不限制) +#当客户端发起RTSP SETUP的时候如果传输类型和此配置不一致则返回461 Unsupported transport +#迫使客户端重新SETUP并切换到对应协议。目前支持FFMPEG和VLC +rtpTransportType=-1 + +[shell] +#调试telnet服务器接受最大buffer大小 +maxReqSize=1024 +#调试telnet服务器监听端口 +port=0 +# onvif搜索用 +[onvif] +port=3702 + +[general] +check_nvidia_dev=1 +enable_ffmpeg_log=0 + +[http] +notFound=404 Not Found

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ZLMediaKit(git hash:/,branch:,build time:2026-01-14T08:09:34)
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