删除无效备份
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parent
88e3b3deda
commit
97298b76f9
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@ -1,4 +1,3 @@
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version: '3'
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services:
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polaris-redis:
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image: ${REGISTRY}redis:latest # 使用官方Redis镜像
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@ -0,0 +1,561 @@
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# ZLMediaKit API 核心概念与使用指南
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## 一、核心概念解析
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### 1. 流(Stream)的概念
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||||
在 ZLMediaKit 中,**流**是指一个媒体数据源,由四元组唯一标识:
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||||
- **schema**: 协议类型(rtsp/rtmp/rtc等)
|
||||
- **vhost**: 虚拟主机(通常是 `__defaultVhost__`)
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||||
- **app**: 应用名(如 live、rtp)
|
||||
- **stream**: 流ID(如 test、camera01)
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||||
**完整流标识**: `schema://vhost/app/stream`
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||||
例如: `rtsp://__defaultVhost__/live/test`
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### 2. Session(会话)
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||||
**Session** 是指客户端与服务器之间的 **TCP/UDP 连接**。
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||||
- 每个播放器连接、推流连接都会创建一个 Session
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||||
- Session 包含:连接ID、本地端口、对端IP、协议类型等信息
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||||
- 通过 `getAllSession` 可以查看所有活跃连接
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||||
- 通过 `kick_session` 可以断开指定连接
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||||
**Session 与 Stream 的关系**:
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||||
- 一个 Stream 可以有多个 Session(多个播放器观看同一个流)
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||||
- 一个 Session 只对应一个 Stream
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||||
### 3. 拉流代理(StreamProxy)
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||||
**拉流代理**是指 ZLMediaKit 作为客户端,从远程服务器拉取流,然后在本地提供服务。
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||||
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||||
**使用场景**:
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||||
- 从其他流媒体服务器拉取流到本地
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||||
- 协议转换(拉取 RTMP 流,提供 RTSP/HLS 等多协议播放)
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||||
- 流的中转和分发
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||||
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||||
**API**: `addStreamProxy`
|
||||
```
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||||
GET /index/api/addStreamProxy?
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||||
secret=xxx&
|
||||
vhost=__defaultVhost__&
|
||||
app=live&
|
||||
stream=test&
|
||||
url=rtmp://remote.server.com/live/stream
|
||||
```
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||||
|
||||
**工作原理**:
|
||||
```
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||||
远程服务器 --拉流--> ZLMediaKit --提供多协议--> 播放器
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||||
(RTMP源) (代理) (RTSP/RTMP/HLS/FLV等)
|
||||
```
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||||
### 4. FFmpeg 拉流代理(FFmpegSource)
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||||
**FFmpeg 代理**是通过调用 FFmpeg 进程来拉取流,支持更多格式和协议。
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||||
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||||
**与普通拉流代理的区别**:
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||||
- **StreamProxy**: 使用 ZLMediaKit 内置播放器,性能高,但支持协议有限
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||||
- **FFmpegSource**: 使用 FFmpeg,支持任意协议/格式,但性能较低,占用资源多
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||||
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||||
**使用场景**:
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||||
- 拉取 ZLMediaKit 不支持的协议(如某些特殊 HLS、DASH)
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||||
- 需要 FFmpeg 的转码能力
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||||
- 拉取文件流
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||||
|
||||
**API**: `addFFmpegSource`
|
||||
```
|
||||
GET /index/api/addFFmpegSource?
|
||||
secret=xxx&
|
||||
src_url=http://example.com/live.m3u8&
|
||||
dst_url=rtmp://127.0.0.1/live/stream&
|
||||
timeout_ms=10000
|
||||
```
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||||
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||||
### 5. 推流代理(StreamPusherProxy)
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||||
**推流代理**是指将 ZLMediaKit 上的流推送到其他流媒体服务器。
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||||
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||||
**使用场景**:
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||||
- 将本地流推送到 CDN
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||||
- 多平台分发(同时推送到多个平台)
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||||
- 流的备份
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||||
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||||
**API**: `addStreamPusherProxy`
|
||||
```
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||||
GET /index/api/addStreamPusherProxy?
|
||||
secret=xxx&
|
||||
schema=rtmp&
|
||||
vhost=__defaultVhost__&
|
||||
app=live&
|
||||
stream=test&
|
||||
dst_url=rtmp://cdn.server.com/live/push
|
||||
```
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||||
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||||
### 6. 断流(close_stream)
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||||
**断流**是指关闭一个媒体流源,而不是断开客户端连接。
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||||
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||||
**断流的含义**:
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||||
- 停止流的源头(推流端或拉流代理)
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||||
- 所有观看该流的播放器会断开
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||||
- 流从服务器上移除
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||||
**与 kick_session 的区别**:
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||||
- `close_stream`: 关闭流源,影响所有观看者
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||||
- `kick_session`: 只断开某个客户端连接,不影响流本身
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||||
### 7. RTP 服务器
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||||
**RTP 服务器**用于接收 GB28181 设备推送的 RTP 流。
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||||
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||||
**工作流程**:
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||||
1. `openRtpServer`: 创建 RTP 接收端口
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||||
2. GB28181 设备推送 RTP 流到该端口
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||||
3. ZLMediaKit 自动将 RTP 流转换为标准流
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||||
4. 可通过 RTSP/RTMP/HLS 等协议播放
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---
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||||
## 二、完整使用流程示例
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||||
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||||
### 场景 1: GB28181 设备推流
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||||
```bash
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||||
# 1. 创建 RTP 服务器(监听端口接收 GB28181 推流)
|
||||
GET /index/api/openRtpServer?
|
||||
secret=xxx&
|
||||
port=10000&
|
||||
tcp_mode=1&
|
||||
stream_id=camera01
|
||||
|
||||
# 返回: {"code":0, "port":10000}
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||||
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||||
# 2. GB28181 设备推流到 10000 端口(设备端配置)
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||||
|
||||
# 3. 查看流是否在线
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||||
GET /index/api/isMediaOnline?
|
||||
secret=xxx&
|
||||
schema=rtsp&
|
||||
vhost=__defaultVhost__&
|
||||
app=rtp&
|
||||
stream=camera01
|
||||
|
||||
# 4. 获取流信息(包含所有播放地址)
|
||||
GET /index/api/getMediaInfo?
|
||||
secret=xxx&
|
||||
schema=rtsp&
|
||||
vhost=__defaultVhost__&
|
||||
app=rtp&
|
||||
stream=camera01
|
||||
|
||||
# 返回包含:
|
||||
# - RTSP: rtsp://server:554/rtp/camera01
|
||||
# - RTMP: rtmp://server:1935/rtp/camera01
|
||||
# - HTTP-FLV: http://server:80/rtp/camera01.live.flv
|
||||
# - HLS: http://server:80/rtp/camera01/hls.m3u8
|
||||
# - WebRTC: webrtc://server/rtp/camera01
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 场景 2: RTMP 推流
|
||||
```bash
|
||||
# 1. 使用 OBS 或 FFmpeg 推流
|
||||
ffmpeg -re -i input.mp4 -c copy -f flv rtmp://server:1935/live/mystream
|
||||
|
||||
# 推流地址格式: rtmp://服务器IP:端口/app/stream
|
||||
# - app: 应用名(如 live)
|
||||
# - stream: 流ID(如 mystream)
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||||
|
||||
# 2. 查看流列表
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||||
GET /index/api/getMediaList?secret=xxx
|
||||
|
||||
# 返回所有在线流,包含:
|
||||
# {
|
||||
# "code": 0,
|
||||
# "data": [{
|
||||
# "app": "live",
|
||||
# "stream": "mystream",
|
||||
# "vhost": "__defaultVhost__",
|
||||
# "schema": "rtmp",
|
||||
# "readerCount": 0, // 观看人数
|
||||
# "totalReaderCount": 0,
|
||||
# "originType": 0, // 0=推流,1=拉流代理,2=点播
|
||||
# "originUrl": "",
|
||||
# "createStamp": 1234567890
|
||||
# }]
|
||||
# }
|
||||
|
||||
# 3. 获取该流的详细信息和播放地址
|
||||
GET /index/api/getMediaInfo?
|
||||
secret=xxx&
|
||||
schema=rtmp&
|
||||
vhost=__defaultVhost__&
|
||||
app=live&
|
||||
stream=mystream
|
||||
|
||||
# 4. 播放地址:
|
||||
# - RTSP: rtsp://server:554/live/mystream
|
||||
# - RTMP: rtmp://server:1935/live/mystream
|
||||
# - HTTP-FLV: http://server:80/live/mystream.live.flv
|
||||
# - HLS: http://server:80/live/mystream/hls.m3u8
|
||||
# - WebSocket-FLV: ws://server:80/live/mystream.live.flv
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 场景 3: 录制流
|
||||
```bash
|
||||
# 1. 开始录制(MP4 格式)
|
||||
GET /index/api/startRecord?
|
||||
secret=xxx&
|
||||
type=1& # 0=HLS, 1=MP4
|
||||
vhost=__defaultVhost__&
|
||||
app=live&
|
||||
stream=mystream&
|
||||
max_second=3600 # 每小时切片
|
||||
|
||||
# 2. 检查是否正在录制
|
||||
GET /index/api/isRecording?
|
||||
secret=xxx&
|
||||
type=1&
|
||||
vhost=__defaultVhost__&
|
||||
app=live&
|
||||
stream=mystream
|
||||
|
||||
# 3. 获取录像文件列表
|
||||
GET /index/api/getMp4RecordFile?
|
||||
secret=xxx&
|
||||
vhost=__defaultVhost__&
|
||||
app=live&
|
||||
stream=mystream&
|
||||
period=2025-12-09 # 指定日期
|
||||
|
||||
# 返回:
|
||||
# {
|
||||
# "code": 0,
|
||||
# "data": {
|
||||
# "paths": [
|
||||
# "/path/to/record/live/mystream/2025-12-09/10-30-00.mp4",
|
||||
# "/path/to/record/live/mystream/2025-12-09/11-30-00.mp4"
|
||||
# ],
|
||||
# "rootPath": "/path/to/record"
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
|
||||
# 4. 停止录制
|
||||
GET /index/api/stopRecord?
|
||||
secret=xxx&
|
||||
type=1&
|
||||
vhost=__defaultVhost__&
|
||||
app=live&
|
||||
stream=mystream
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 场景 4: 截图
|
||||
```bash
|
||||
# 1. 获取实时截图
|
||||
GET /index/api/getSnap?
|
||||
secret=xxx&
|
||||
url=rtsp://server/live/mystream&
|
||||
timeout_sec=10&
|
||||
expire_sec=60 # 缓存时间
|
||||
|
||||
# 返回: JPEG 图片数据
|
||||
|
||||
# 2. 如果配置了定时截图,查看截图列表
|
||||
# 截图通常保存在配置的 snap 目录下
|
||||
# 目录结构: /snap/vhost/app/stream/timestamp.jpg
|
||||
|
||||
# 3. 删除截图
|
||||
GET /index/api/deleteSnapDirectory?
|
||||
secret=xxx&
|
||||
vhost=__defaultVhost__&
|
||||
app=live&
|
||||
stream=mystream&
|
||||
file=1234567890.jpg # 可选,不指定则删除整个目录
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 场景 5: 下载录像文件
|
||||
```bash
|
||||
# 1. 获取录像文件列表(见场景3)
|
||||
GET /index/api/getMp4RecordFile?
|
||||
secret=xxx&
|
||||
vhost=__defaultVhost__&
|
||||
app=live&
|
||||
stream=mystream&
|
||||
period=2025-12-09
|
||||
|
||||
# 2. 下载指定文件
|
||||
GET /index/api/downloadFile?
|
||||
file_path=/path/to/record/live/mystream/2025-12-09/10-30-00.mp4&
|
||||
save_name=mystream_20251209_103000.mp4
|
||||
|
||||
# 浏览器会直接下载该文件
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 三、API 分类与关系图
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||||
|
||||
### 1. 流管理类
|
||||
```
|
||||
getMediaList # 获取所有流列表
|
||||
getMediaInfo # 获取单个流详细信息
|
||||
isMediaOnline # 检查流是否在线
|
||||
close_stream # 关闭单个流
|
||||
close_streams # 批量关闭流
|
||||
getMediaPlayerList # 获取流的播放者列表
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 2. 连接管理类
|
||||
```
|
||||
getAllSession # 获取所有TCP/UDP连接
|
||||
kick_session # 断开单个连接
|
||||
kick_sessions # 批量断开连接
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 3. 代理管理类
|
||||
```
|
||||
# 拉流代理
|
||||
addStreamProxy # 添加拉流代理
|
||||
delStreamProxy # 删除拉流代理
|
||||
listStreamProxy # 列出所有拉流代理
|
||||
getProxyInfo # 获取代理详细信息
|
||||
|
||||
# 推流代理
|
||||
addStreamPusherProxy # 添加推流代理
|
||||
delStreamPusherProxy # 删除推流代理
|
||||
listStreamPusherProxy # 列出所有推流代理
|
||||
getProxyPusherInfo # 获取推流代理信息
|
||||
|
||||
# FFmpeg 代理
|
||||
addFFmpegSource # 添加 FFmpeg 拉流
|
||||
delFFmpegSource # 删除 FFmpeg 拉流
|
||||
listFFmpegSource # 列出所有 FFmpeg 拉流
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 4. RTP/GB28181 类
|
||||
```
|
||||
openRtpServer # 创建 RTP 接收端口
|
||||
closeRtpServer # 关闭 RTP 端口
|
||||
connectRtpServer # TCP 主动连接模式
|
||||
listRtpServer # 列出所有 RTP 服务器
|
||||
getRtpInfo # 获取 RTP 推流信息
|
||||
updateRtpServerSSRC # 更新 SSRC 过滤
|
||||
pauseRtpCheck # 暂停超时检查
|
||||
resumeRtpCheck # 恢复超时检查
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 5. RTP 推流类
|
||||
```
|
||||
startSendRtp # 主动模式推送 RTP
|
||||
startSendRtpPassive # 被动模式推送 RTP
|
||||
startSendRtpTalk # 双向对讲
|
||||
stopSendRtp # 停止推送 RTP
|
||||
listRtpSender # 列出 RTP 发送器
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 6. 录制类
|
||||
```
|
||||
startRecord # 开始录制
|
||||
stopRecord # 停止录制
|
||||
isRecording # 检查录制状态
|
||||
getMp4RecordFile # 获取录像文件列表
|
||||
deleteRecordDirectory # 删除录像目录
|
||||
setRecordSpeed # 设置录像播放速度
|
||||
seekRecordStamp # 设置录像播放位置
|
||||
startRecordTask # 事件录制(前后录制)
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 7. 截图类
|
||||
```
|
||||
getSnap # 获取实时截图
|
||||
deleteSnapDirectory # 删除截图目录
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 8. 文件类
|
||||
```
|
||||
loadMP4File # 点播 MP4 文件
|
||||
downloadFile # 下载文件
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 9. 系统管理类
|
||||
```
|
||||
getApiList # 获取 API 列表
|
||||
getServerConfig # 获取服务器配置
|
||||
setServerConfig # 设置服务器配置
|
||||
restartServer # 重启服务器
|
||||
getStatistic # 获取统计信息
|
||||
getThreadsLoad # 获取网络线程负载
|
||||
getWorkThreadsLoad # 获取后台线程负载
|
||||
version # 获取版本信息
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 四、关键流程图
|
||||
|
||||
### 流的生命周期
|
||||
```
|
||||
┌─────────────────────────────────────────────────────────┐
|
||||
│ 流的来源 │
|
||||
├─────────────────────────────────────────────────────────┤
|
||||
│ 1. 推流: RTMP/RTSP/WebRTC 推流 │
|
||||
│ 2. 拉流代理: addStreamProxy │
|
||||
│ 3. FFmpeg 代理: addFFmpegSource │
|
||||
│ 4. GB28181: openRtpServer + 设备推流 │
|
||||
│ 5. 点播: loadMP4File │
|
||||
└─────────────────────────────────────────────────────────┘
|
||||
↓
|
||||
┌─────────────────────────────────────────────────────────┐
|
||||
│ 流在 ZLMediaKit 中 │
|
||||
├─────────────────────────────────────────────────────────┤
|
||||
│ - 唯一标识: vhost/app/stream │
|
||||
│ - 自动协议转换: RTSP/RTMP/HLS/FLV/WebRTC 等 │
|
||||
│ - 可被多个客户端同时播放 │
|
||||
│ - 可被录制、截图、转推 │
|
||||
└─────────────────────────────────────────────────────────┘
|
||||
↓
|
||||
┌─────────────────────────────────────────────────────────┐
|
||||
│ 流的消费 │
|
||||
├─────────────────────────────────────────────────────────┤
|
||||
│ 1. 播放: 多协议播放地址 │
|
||||
│ 2. 录制: startRecord │
|
||||
│ 3. 截图: getSnap │
|
||||
│ 4. 转推: addStreamPusherProxy │
|
||||
│ 5. RTP 推送: startSendRtp │
|
||||
└─────────────────────────────────────────────────────────┘
|
||||
↓
|
||||
┌─────────────────────────────────────────────────────────┐
|
||||
│ 流的结束 │
|
||||
├─────────────────────────────────────────────────────────┤
|
||||
│ 1. 推流端断开 │
|
||||
│ 2. 主动关闭: close_stream │
|
||||
│ 3. 无人观看超时(配置决定) │
|
||||
│ 4. 删除代理: delStreamProxy/delFFmpegSource │
|
||||
└─────────────────────────────────────────────────────────┘
|
||||
```
|
||||
|
||||
### GB28181 完整流程
|
||||
```
|
||||
1. 创建 RTP 服务器
|
||||
openRtpServer(port=10000, stream_id=camera01)
|
||||
↓
|
||||
2. 配置 GB28181 设备推流到 10000 端口
|
||||
↓
|
||||
3. 流自动注册为: rtsp://__defaultVhost__/rtp/camera01
|
||||
↓
|
||||
4. 查看流信息
|
||||
getMediaInfo(schema=rtsp, app=rtp, stream=camera01)
|
||||
↓
|
||||
5. 获取所有播放地址并播放
|
||||
- RTSP: rtsp://server:554/rtp/camera01
|
||||
- RTMP: rtmp://server:1935/rtp/camera01
|
||||
- HTTP-FLV: http://server/rtp/camera01.live.flv
|
||||
- HLS: http://server/rtp/camera01/hls.m3u8
|
||||
↓
|
||||
6. 录制/截图/转推
|
||||
startRecord(app=rtp, stream=camera01)
|
||||
getSnap(url=rtsp://server/rtp/camera01)
|
||||
addStreamPusherProxy(app=rtp, stream=camera01, dst_url=...)
|
||||
↓
|
||||
7. 关闭流
|
||||
closeRtpServer(stream_id=camera01)
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 五、常见问题
|
||||
|
||||
### Q1: 如何知道流的 stream_id?
|
||||
**A**:
|
||||
- **推流时**: stream_id 由推流端指定(推流地址的最后一部分)
|
||||
- **GB28181**: 在 `openRtpServer` 时指定
|
||||
- **拉流代理**: 在 `addStreamProxy` 时指定
|
||||
- **查询**: 使用 `getMediaList` 查看所有在线流
|
||||
|
||||
### Q2: 流的各种播放地址如何获取?
|
||||
**A**: 使用 `getMediaInfo` 接口,返回结果包含所有协议的播放地址。
|
||||
|
||||
### Q3: 录像文件保存在哪里?
|
||||
**A**:
|
||||
- 默认路径在配置文件中设置(通常是 `./www/record`)
|
||||
- 目录结构: `record/vhost/app/stream/日期/时间.mp4`
|
||||
- 可通过 `getMp4RecordFile` 查询
|
||||
|
||||
### Q4: 如何实现多平台推流?
|
||||
**A**: 使用 `addStreamPusherProxy`,同一个流可以添加多个推流代理(不同 dst_url)。
|
||||
|
||||
### Q5: 拉流代理和 FFmpeg 代理如何选择?
|
||||
**A**:
|
||||
- **优先使用拉流代理**: 性能高,资源占用少
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||||
- **使用 FFmpeg 代理的场景**:
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||||
- 源协议 ZLMediaKit 不支持
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||||
- 需要转码
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||||
- 需要 FFmpeg 的特殊功能
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||||
### Q6: 如何实现按需拉流?
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||||
**A**: 配置 `on_play` hook,当有人播放时才调用 `addStreamProxy` 拉取源流。
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---
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||||
## 六、最佳实践
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### 1. 流命名规范
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```
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||||
app: 按业务分类(live, record, vod, gb28181)
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||||
stream: 使用有意义的ID(camera_01, user_123_live)
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||||
```
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||||
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||||
### 2. 录制策略
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||||
```
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||||
- 重要流: 实时录制(startRecord)
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||||
- 事件流: 使用 startRecordTask(前后录制)
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||||
- 定时录制: 通过配置文件设置
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```
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||||
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||||
### 3. 性能优化
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||||
```
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||||
- 使用拉流代理而非 FFmpeg 代理
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||||
- 合理设置录制切片时间
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||||
- 使用 HLS 时注意切片数量
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||||
- 监控 getThreadsLoad 和 getWorkThreadsLoad
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||||
```
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||||
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||||
### 4. 安全建议
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||||
```
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||||
- 修改默认 secret
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||||
- 启用推流鉴权(on_publish hook)
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||||
- 启用播放鉴权(on_play hook)
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||||
- 限制 API 访问 IP
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||||
```
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||||
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---
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||||
## 七、快速参考
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### 推流地址格式
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```
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RTMP: rtmp://server:1935/app/stream
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||||
RTSP: rtsp://server:554/app/stream (需要服务器支持 RTSP 推流)
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||||
```
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||||
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||||
### 播放地址格式
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||||
```
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||||
RTSP: rtsp://server:554/app/stream
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||||
RTMP: rtmp://server:1935/app/stream
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||||
HTTP-FLV: http://server:80/app/stream.live.flv
|
||||
WebSocket-FLV: ws://server:80/app/stream.live.flv
|
||||
HLS: http://server:80/app/stream/hls.m3u8
|
||||
HTTP-TS: http://server:80/app/stream.live.ts
|
||||
HTTP-fMP4: http://server:80/app/stream.live.mp4
|
||||
WebRTC: webrtc://server/app/stream
|
||||
```
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||||
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||||
### 常用 API 速查
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||||
```bash
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||||
# 查看所有流
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curl "http://server:80/index/api/getMediaList?secret=xxx"
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||||
|
||||
# 查看流信息
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||||
curl "http://server:80/index/api/getMediaInfo?secret=xxx&schema=rtsp&vhost=__defaultVhost__&app=live&stream=test"
|
||||
|
||||
# 开始录制
|
||||
curl "http://server:80/index/api/startRecord?secret=xxx&type=1&vhost=__defaultVhost__&app=live&stream=test"
|
||||
|
||||
# 获取截图
|
||||
curl "http://server:80/index/api/getSnap?secret=xxx&url=rtsp://server/live/test&timeout_sec=10" -o snap.jpg
|
||||
|
||||
# 关闭流
|
||||
curl "http://server:80/index/api/close_stream?secret=xxx&schema=rtsp&vhost=__defaultVhost__&app=live&stream=test"
|
||||
```
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,499 @@
|
|||
# WebRTC 与传统流媒体协议对比详解
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||||
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||||
## 一、协议类型说明
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||||
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||||
### 1. Schema(协议类型)在 ZLMediaKit 中的含义
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||||
在 ZLMediaKit 中,**schema** 是指流的**传输协议标识**,用于区分同一个流的不同协议版本。
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||||
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||||
```
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||||
完整流标识 = schema://vhost/app/stream
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||||
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||||
例如:
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||||
- rtsp://__defaultVhost__/live/test
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||||
- rtmp://__defaultVhost__/live/test
|
||||
- rtc://__defaultVhost__/live/test ← WebRTC 的 schema 标识
|
||||
```
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||||
|
||||
**注意**: `rtc` 是 ZLMediaKit 中 WebRTC 协议的 schema 标识。
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||||
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---
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||||
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||||
## 二、WebRTC vs 传统协议核心区别
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||||
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||||
### 对比表格
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||||
| 特性 | RTSP | RTMP | HLS | WebRTC (RTC) |
|
||||
|------|------|------|-----|--------------|
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||||
| **传输协议** | TCP/UDP | TCP | HTTP | UDP (SRTP/DTLS) |
|
||||
| **延迟** | 1-3秒 | 3-5秒 | 10-30秒 | 100-500毫秒 |
|
||||
| **浏览器支持** | ❌ 需插件 | ❌ 需插件 | ✅ 原生支持 | ✅ 原生支持 |
|
||||
| **NAT穿透** | ❌ 困难 | ❌ 困难 | ✅ 简单(HTTP) | ✅ 内置(ICE/STUN/TURN) |
|
||||
| **双向通信** | ❌ 单向 | ❌ 单向 | ❌ 单向 | ✅ 双向 |
|
||||
| **加密** | 可选(RTSPS) | 可选(RTMPS) | 可选(HTTPS) | ✅ 强制(DTLS-SRTP) |
|
||||
| **带宽自适应** | ❌ | ❌ | ✅ 切换码率 | ✅ 实时调整 |
|
||||
| **使用场景** | 监控/录像 | 直播推流 | 点播/直播 | 实时通信/低延迟直播 |
|
||||
|
||||
---
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||||
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||||
## 三、详细对比
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||||
### 1. RTSP (Real Time Streaming Protocol)
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||||
|
||||
**特点**:
|
||||
- 专为流媒体设计的应用层协议
|
||||
- 支持 TCP 和 UDP 传输
|
||||
- 常用于视频监控、IPTV
|
||||
|
||||
**优点**:
|
||||
- 延迟低(1-3秒)
|
||||
- 支持精确的流控制(暂停、快进、定位)
|
||||
- 带宽占用小
|
||||
|
||||
**缺点**:
|
||||
- 浏览器不支持(需要插件或转码)
|
||||
- NAT 穿透困难(特别是 UDP 模式)
|
||||
- 防火墙不友好
|
||||
|
||||
**典型应用**:
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||||
```bash
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||||
# 推流(需要支持 RTSP 推流的客户端)
|
||||
rtsp://server:554/live/camera01
|
||||
|
||||
# 播放(VLC、FFplay 等)
|
||||
ffplay rtsp://server:554/live/camera01
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
### 2. RTMP (Real-Time Messaging Protocol)
|
||||
|
||||
**特点**:
|
||||
- Adobe 开发,基于 TCP
|
||||
- 曾是直播行业标准
|
||||
- Flash 时代的主流协议
|
||||
|
||||
**优点**:
|
||||
- 延迟较低(3-5秒)
|
||||
- 推流稳定
|
||||
- 生态成熟(OBS、FFmpeg 等支持)
|
||||
|
||||
**缺点**:
|
||||
- 浏览器不再支持(Flash 已淘汰)
|
||||
- 只能单向传输
|
||||
- 需要转码才能在浏览器播放
|
||||
|
||||
**典型应用**:
|
||||
```bash
|
||||
# 推流(OBS、FFmpeg)
|
||||
rtmp://server:1935/live/stream
|
||||
|
||||
# 播放(需要转为 HTTP-FLV 或 HLS)
|
||||
# 浏览器: http://server/live/stream.live.flv
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
### 3. HLS (HTTP Live Streaming)
|
||||
|
||||
**特点**:
|
||||
- Apple 开发,基于 HTTP
|
||||
- 将流切片为小文件(.ts 或 .m4s)
|
||||
- 通过 .m3u8 索引文件播放
|
||||
|
||||
**优点**:
|
||||
- 浏览器原生支持
|
||||
- CDN 友好(HTTP 缓存)
|
||||
- 自适应码率
|
||||
|
||||
**缺点**:
|
||||
- 延迟高(10-30秒,取决于切片大小)
|
||||
- 不适合实时互动
|
||||
- 服务器需要存储切片文件
|
||||
|
||||
**典型应用**:
|
||||
```bash
|
||||
# 播放地址
|
||||
http://server/live/stream/hls.m3u8
|
||||
|
||||
# 浏览器中使用
|
||||
<video src="http://server/live/stream/hls.m3u8" controls></video>
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
### 4. WebRTC (Web Real-Time Communication)
|
||||
|
||||
**特点**:
|
||||
- Google 主导的开放标准
|
||||
- 专为实时通信设计
|
||||
- 基于 UDP,使用 SRTP 加密
|
||||
|
||||
**核心技术栈**:
|
||||
```
|
||||
应用层: WebRTC API (getUserMedia, RTCPeerConnection)
|
||||
↓
|
||||
信令层: SDP (会话描述) + ICE (连接协商)
|
||||
↓
|
||||
传输层: SRTP (加密的 RTP) + DTLS (密钥交换)
|
||||
↓
|
||||
网络层: UDP + ICE/STUN/TURN (NAT 穿透)
|
||||
```
|
||||
|
||||
**优点**:
|
||||
- ✅ **超低延迟**(100-500ms,最低可达 100ms)
|
||||
- ✅ **浏览器原生支持**(无需插件)
|
||||
- ✅ **双向通信**(音视频通话、屏幕共享)
|
||||
- ✅ **强制加密**(DTLS-SRTP)
|
||||
- ✅ **NAT 穿透**(ICE/STUN/TURN)
|
||||
- ✅ **带宽自适应**(实时调整码率)
|
||||
- ✅ **抗丢包**(FEC、NACK、JitterBuffer)
|
||||
|
||||
**缺点**:
|
||||
- ❌ 服务器实现复杂(需要信令服务器)
|
||||
- ❌ 带宽消耗较大(UDP 开销)
|
||||
- ❌ 不适合大规模单向直播(推荐用 HLS/FLV)
|
||||
- ❌ 需要 HTTPS(浏览器安全限制)
|
||||
|
||||
**典型应用**:
|
||||
```javascript
|
||||
// 浏览器播放 WebRTC 流
|
||||
const pc = new RTCPeerConnection();
|
||||
|
||||
// 1. 获取 Offer(从信令服务器)
|
||||
const offer = await fetch('http://server/webrtc/offer?app=live&stream=test');
|
||||
|
||||
// 2. 设置远端描述
|
||||
await pc.setRemoteDescription(new RTCSessionDescription(offer));
|
||||
|
||||
// 3. 创建 Answer
|
||||
const answer = await pc.createAnswer();
|
||||
await pc.setLocalDescription(answer);
|
||||
|
||||
// 4. 发送 Answer 到服务器
|
||||
await fetch('http://server/webrtc/answer', {
|
||||
method: 'POST',
|
||||
body: JSON.stringify(answer)
|
||||
});
|
||||
|
||||
// 5. 接收媒体流
|
||||
pc.ontrack = (event) => {
|
||||
videoElement.srcObject = event.streams[0];
|
||||
};
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 四、ZLMediaKit 中的 Schema 使用
|
||||
|
||||
### 1. Schema 的作用
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||||
|
||||
在 ZLMediaKit 中,**同一个流可以同时以多种协议提供服务**,schema 用于区分:
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||||
|
||||
```bash
|
||||
# 同一个流的不同协议版本
|
||||
rtsp://__defaultVhost__/live/test # RTSP 协议
|
||||
rtmp://__defaultVhost__/live/test # RTMP 协议
|
||||
rtc://__defaultVhost__/live/test # WebRTC 协议
|
||||
|
||||
# 它们共享同一个媒体源,只是传输协议不同
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 2. API 中的 Schema 参数
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
# 查询流信息时需要指定 schema
|
||||
GET /index/api/getMediaInfo?
|
||||
secret=xxx&
|
||||
schema=rtsp& # 指定协议类型
|
||||
vhost=__defaultVhost__&
|
||||
app=live&
|
||||
stream=test
|
||||
|
||||
# 不同 schema 返回的信息可能不同:
|
||||
# - rtsp: 返回 RTSP 相关信息(RTP 统计等)
|
||||
# - rtmp: 返回 RTMP 相关信息(chunk size 等)
|
||||
# - rtc: 返回 WebRTC 相关信息(ICE 状态、DTLS 等)
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 3. 关闭流时的 Schema
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
# 关闭特定协议的流
|
||||
GET /index/api/close_stream?
|
||||
secret=xxx&
|
||||
schema=rtsp& # 只关闭 RTSP 协议
|
||||
vhost=__defaultVhost__&
|
||||
app=live&
|
||||
stream=test
|
||||
|
||||
# 注意:关闭一个 schema 会影响所有协议
|
||||
# 因为它们共享同一个媒体源
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 五、WebRTC 在 ZLMediaKit 中的特殊性
|
||||
|
||||
### 1. WebRTC 的双重身份
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||||
|
||||
WebRTC 在 ZLMediaKit 中既是**协议**,也是**技术栈**:
|
||||
|
||||
```
|
||||
作为协议 (schema=rtc):
|
||||
- 用于标识 WebRTC 传输的流
|
||||
- 在 API 中使用 schema=rtc 查询
|
||||
|
||||
作为技术栈:
|
||||
- 包含信令、ICE、DTLS、SRTP 等完整实现
|
||||
- 需要特殊的 API 端点(/index/api/webrtc)
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 2. WebRTC 专用 API
|
||||
|
||||
ZLMediaKit 为 WebRTC 提供了专门的 API:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
# 1. 播放 WebRTC 流(浏览器端)
|
||||
POST /index/api/webrtc?
|
||||
app=live&
|
||||
stream=test&
|
||||
type=play
|
||||
|
||||
# 请求体: SDP Offer
|
||||
# 返回: SDP Answer
|
||||
|
||||
# 2. 推流到 WebRTC(浏览器端)
|
||||
POST /index/api/webrtc?
|
||||
app=live&
|
||||
stream=test&
|
||||
type=push
|
||||
|
||||
# 3. WebRTC 信令服务器相关
|
||||
addWebrtcRoomKeeper # 注册到信令服务器
|
||||
delWebrtcRoomKeeper # 从信令服务器注销
|
||||
listWebrtcRoomKeepers # 查看注册信息
|
||||
listWebrtcRooms # 查看房间信息
|
||||
|
||||
# 4. 广播消息(DataChannel)
|
||||
broadcastMessage # 向所有 WebRTC 播放器广播消息
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 3. WebRTC 流的生命周期
|
||||
|
||||
```
|
||||
┌─────────────────────────────────────────────────────┐
|
||||
│ WebRTC 推流(浏览器 → 服务器) │
|
||||
├─────────────────────────────────────────────────────┤
|
||||
│ 1. 浏览器创建 RTCPeerConnection │
|
||||
│ 2. 生成 SDP Offer │
|
||||
│ 3. POST /index/api/webrtc?type=push │
|
||||
│ 4. 服务器返回 SDP Answer │
|
||||
│ 5. ICE 候选交换 │
|
||||
│ 6. DTLS 握手 + SRTP 密钥协商 │
|
||||
│ 7. 媒体流传输(UDP/SRTP) │
|
||||
│ 8. 流注册为: rtc://__defaultVhost__/live/test │
|
||||
└─────────────────────────────────────────────────────┘
|
||||
↓
|
||||
┌─────────────────────────────────────────────────────┐
|
||||
│ 协议自动转换(ZLMediaKit 核心能力) │
|
||||
├─────────────────────────────────────────────────────┤
|
||||
│ WebRTC 推流后,自动提供多协议播放: │
|
||||
│ - rtc://server/live/test (WebRTC) │
|
||||
│ - rtsp://server/live/test (RTSP) │
|
||||
│ - rtmp://server/live/test (RTMP) │
|
||||
│ - http://server/live/test.flv (HTTP-FLV) │
|
||||
│ - http://server/live/test/hls.m3u8 (HLS) │
|
||||
└─────────────────────────────────────────────────────┘
|
||||
↓
|
||||
┌─────────────────────────────────────────────────────┐
|
||||
│ WebRTC 播放(服务器 → 浏览器) │
|
||||
├─────────────────────────────────────────────────────┤
|
||||
│ 1. 浏览器创建 RTCPeerConnection │
|
||||
│ 2. 生成 SDP Offer │
|
||||
│ 3. POST /index/api/webrtc?type=play │
|
||||
│ 4. 服务器返回 SDP Answer │
|
||||
│ 5. ICE 候选交换 │
|
||||
│ 6. DTLS 握手 + SRTP 密钥协商 │
|
||||
│ 7. 接收媒体流(UDP/SRTP) │
|
||||
│ 8. 渲染到 <video> 元素 │
|
||||
└─────────────────────────────────────────────────────┘
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 六、使用场景选择
|
||||
|
||||
### 1. 视频监控系统
|
||||
```
|
||||
推荐: RTSP (推流) + HTTP-FLV/HLS (播放)
|
||||
原因:
|
||||
- 摄像头通常支持 RTSP
|
||||
- 浏览器播放用 HTTP-FLV(低延迟)或 HLS(兼容性好)
|
||||
- 不需要 WebRTC 的双向通信能力
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 2. 直播平台
|
||||
```
|
||||
推荐: RTMP (推流) + HTTP-FLV/HLS (播放)
|
||||
原因:
|
||||
- OBS 等工具支持 RTMP 推流
|
||||
- HTTP-FLV 延迟低(3-5秒)
|
||||
- HLS 兼容性好,CDN 友好
|
||||
- 大规模分发,WebRTC 成本高
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 3. 视频会议/在线教育
|
||||
```
|
||||
推荐: WebRTC (双向)
|
||||
原因:
|
||||
- 需要双向音视频通信
|
||||
- 延迟要求极低(<500ms)
|
||||
- 浏览器原生支持,无需插件
|
||||
- 需要屏幕共享、白板等互动功能
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 4. 低延迟直播(电商带货、游戏直播)
|
||||
```
|
||||
推荐: WebRTC (播放) + RTMP (推流)
|
||||
原因:
|
||||
- 主播用 OBS 推 RTMP 流
|
||||
- 观众用 WebRTC 播放(延迟 <500ms)
|
||||
- 实现"秒级"互动
|
||||
- ZLMediaKit 自动协议转换
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 5. 录像回放
|
||||
```
|
||||
推荐: HLS 或 HTTP-FLV
|
||||
原因:
|
||||
- 不需要实时性
|
||||
- HLS 支持拖拽、快进
|
||||
- CDN 缓存友好
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 七、实战示例
|
||||
|
||||
### 示例 1: RTMP 推流 + WebRTC 播放(低延迟直播)
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
# 1. OBS 推 RTMP 流
|
||||
推流地址: rtmp://server:1935/live/anchor01
|
||||
|
||||
# 2. 流自动注册,支持多协议
|
||||
rtmp://server/live/anchor01
|
||||
rtsp://server/live/anchor01
|
||||
rtc://server/live/anchor01
|
||||
http://server/live/anchor01.live.flv
|
||||
http://server/live/anchor01/hls.m3u8
|
||||
|
||||
# 3. 浏览器用 WebRTC 播放(超低延迟)
|
||||
```
|
||||
|
||||
```html
|
||||
<!-- 浏览器端代码 -->
|
||||
<video id="video" autoplay controls></video>
|
||||
|
||||
<script>
|
||||
async function playWebRTC() {
|
||||
const pc = new RTCPeerConnection();
|
||||
|
||||
// 创建 Offer
|
||||
const offer = await pc.createOffer({
|
||||
offerToReceiveAudio: true,
|
||||
offerToReceiveVideo: true
|
||||
});
|
||||
await pc.setLocalDescription(offer);
|
||||
|
||||
// 发送 Offer 到服务器
|
||||
const response = await fetch('http://server/index/api/webrtc?app=live&stream=anchor01&type=play', {
|
||||
method: 'POST',
|
||||
headers: {'Content-Type': 'application/json'},
|
||||
body: JSON.stringify({
|
||||
sdp: offer.sdp,
|
||||
type: offer.type
|
||||
})
|
||||
});
|
||||
|
||||
const answer = await response.json();
|
||||
|
||||
// 设置 Answer
|
||||
await pc.setRemoteDescription(new RTCSessionDescription({
|
||||
type: 'answer',
|
||||
sdp: answer.sdp
|
||||
}));
|
||||
|
||||
// 接收媒体流
|
||||
pc.ontrack = (event) => {
|
||||
document.getElementById('video').srcObject = event.streams[0];
|
||||
};
|
||||
}
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playWebRTC();
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</script>
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```
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### 示例 2: 查询不同协议的流信息
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```bash
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# 查询 RTSP 协议的流信息
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curl "http://server/index/api/getMediaInfo?secret=xxx&schema=rtsp&vhost=__defaultVhost__&app=live&stream=test"
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# 返回:
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{
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"code": 0,
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"schema": "rtsp",
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||||
"vhost": "__defaultVhost__",
|
||||
"app": "live",
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||||
"stream": "test",
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||||
"tracks": [...],
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||||
"rtsp_url": "rtsp://server:554/live/test",
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||||
"rtp_info": {...}
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}
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# 查询 WebRTC 协议的流信息
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curl "http://server/index/api/getMediaInfo?secret=xxx&schema=rtc&vhost=__defaultVhost__&app=live&stream=test"
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||||
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||||
# 返回:
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||||
{
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||||
"code": 0,
|
||||
"schema": "rtc",
|
||||
"vhost": "__defaultVhost__",
|
||||
"app": "live",
|
||||
"stream": "test",
|
||||
"tracks": [...],
|
||||
"webrtc_url": "webrtc://server/live/test",
|
||||
"ice_servers": [...]
|
||||
}
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```
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---
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## 八、总结
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### Schema 的本质
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- **Schema 是协议标识符**,用于区分同一个流的不同传输协议
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- 在 ZLMediaKit 中,`rtc` 是 WebRTC 的 schema 标识
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- 同一个流可以同时支持多个 schema(协议转换)
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### WebRTC 的特殊性
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- **WebRTC 不仅是协议,更是完整的实时通信技术栈**
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- 包含信令、NAT 穿透、加密、拥塞控制等完整解决方案
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- 适合低延迟、双向通信场景
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### 协议选择原则
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```
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延迟要求 < 500ms → WebRTC
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需要双向通信 → WebRTC
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浏览器播放 + 延迟 3-5秒 → HTTP-FLV
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浏览器播放 + 延迟 10秒+ → HLS
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监控/录像 → RTSP
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推流 → RTMP/RTSP
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```
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### ZLMediaKit 的优势
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- **自动协议转换**: 一次推流,多协议播放
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- **统一管理**: 通过 schema 参数区分不同协议
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- **灵活组合**: RTMP 推流 + WebRTC 播放 = 低延迟直播
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